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Une maison hantée interactive pilotée par l'IA de NVIDIA pour Halloween

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En bref

  1. MonsterHouse est une maison hantée interactive répondant aux visiteurs avec la voix d'un pirate grincheux.
  2. L'installation utilise Nemotron Voice Agent, Bolt E4B 4GB et Magpie TTS Zeroshot pour la conversation et la synthèse vocale.
  3. L'animation 3D du portail est générée par Audio2Face-3D dans Unreal Engine, le tout fonctionnant sur une seule station avec deux GPU.

Un développeur de NVIDIA a conçu une maison hantée interactive pour Halloween, équipée d'un agent vocal basé sur les technologies Nemotron. Selon le blog de Hugging Face, l'installation répond aux visiteurs avec la voix d'un pirate grincheux et s'adoucit si on lui dit « s'il vous plaît ».

Le projet, baptisé MonsterHouse, utilise le Nemotron Voice Agent pour la conversation, le Nemotron ASR pour la reconnaissance vocale, le modèle Bolt E4B 4GB pour les réponses et Magpie TTS Zeroshot pour la synthèse vocale. Une animation 3D du portail en bois, animée par Audio2Face-3D dans Unreal Engine, complète l'installation. L'ensemble fonctionne sur une seule station de travail avec deux GPU RTX PRO Blackwell.

Cette démonstration illustre les capacités des outils NVIDIA pour créer des agents conversationnels locaux et des personnages interactifs, avec un accent sur l'optimisation des ressources et la personnalisation des réponses.

Ce résumé vous donne l'essentiel. L'article complet, ses chiffres et ses citations sont chez Hugging Face - Blog.

Lire l'article original

Résumé généré par IA à partir de la source, relu par règles. Comment nous rédigeons · Signaler une erreur

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